第七十四章 迷宫探险(4/4)

嗯,我不知道大家玩迷宫是怎么玩的?一般来说,我是喜欢采用笨办法,一直走左边那条路,或者右边那条,直到把路给试出来为止。那么男左女右,我自然是选择先走左边。

踏着左面的墙壁,一个拐角便消失在了二人的面前。嘿嘿,这不是白送我轻功的经验吗?不要白不要。

很不巧的是,第二个拐弯过后,我就迎来了第一次碰壁。那现在还是可以依靠右边的墙壁走回去的。而且还有麻烦的地方就是,这个迷宫是做不了记号的,这大概也是难点之一,因为但凡我有这个时间,也不用以这么快的速度在墙上跑了。至于你说这墙上的刺不就是记号吗?你一会儿跟着走不就好了?对啊,这个办法我怎么没想到呢?但是,万一有的地方两面都有刺,我咋走呢?况且这些尖刺是会缩回去的,因为等我一遍走完后踩到地面上,身后的尖刺就一齐缩了回去,墙面也还是依然的光滑完好,根本看不出来有什么奇怪的痕迹。

且说,我折回后开始往右边那条路走起,哇塞,这迷宫真是过分了,我在那条死路里饶了有好几分钟这才走到头,这不是浪费我时间吗?这尖刺也像催命鬼一般,一直鞭策着我,让我不断地往前跑去,轻功也是越来越好,我是不是该谢谢它们?

随着越来越深入,我感觉路径怎么变得简单了起来,难道快通了?我越发提速往前赶去,你猜怎么着?这死路可藏得真深!我回头再去走右边,然后回到更前面一个路口再去走右边,全是四路,合着往左走就全是死路,如此这般,我在探完全部的路线,确认不误,也没时间确认,看到满路上都是刺后,我拿起钩爪想抓着尖刺借力往前甩去。

只是我能想到这个办法,造墓的人会想不到?这钩子一抓上后发现这尖刺无比光滑,刚勾上去就给滑了下来。

“可是你终究算漏了一步!”我嘴角上扬,还好预留了一面墙壁没有使用,此时也不怕摔下去,但再往前走就没有这种待遇了。一边向前跑动的同时,将钩爪钉上屋顶,可谁知这顶上也有尖刺,我赶紧甩出备用的一只抓钩,拉着连接的绳子,将自己荡了过去。

好险!

屋顶也像墙面一样,是由一块块巨大的石砖拼成的,现在有了钩爪的帮助,我不需要一块一块地去前行,所以最后也是有惊无险地回到了起点。

“怎么样?”

“太阴险了这个造墓的人,全是死路,等于我白走了,这下我去这边,你们再等等。”

“嗯,注意安全。”

“好嘞。”

有了刚才的经验,那探图速度顿时上去很多,而且通过刚才的实验,我也不是完全的失败,毕竟钩爪的痕迹是不能掩盖的,只不过不明显,看起来费劲,真要当做记号的话也就是个参考,在几个重要的节点上留下就行。

等到我再次回到起点的时候,我终于是把这个迷宫给探完了,我估摸着这个大小能有个1km乘1km的大小。要不是古人疯子这个游戏很还原,就是游戏开发商是个疯子!