第二百五十章 击飞,为什么不击飞啊?(5/5)

加里奥的大招是击飞,并且略带一点后退的效果,所以当目标靠近墙体的时候,这个击飞就会被抵消,而青钢影的大招就是制造一个巨大的墙体,让你就算闪现也会被卡回去,所以青钢影的大招算墙体。

我站在墙体的位置,当然不会被击飞了。”陈以安解释道。

这话听的队友十分惊讶,有这种机制我们怎么都不知道,难道我们都不是职业选手?

你一个路人王懂的比我们还多?

陈以安也是了解一些超前的知识罢了,赛场上第一次出现这个效果,是在自己前世明年的春季赛里,ig对阵rw战队的比赛里。

theshy的纳尔,两次站在青钢影大招的边缘都没有被击飞,后面也是引发了不小的舆论,最后被证明是游戏机制的问题。

“这…我们还得研究一下,对面现在认为是bug啊,要求时光回溯。”裁判说道。

“就算时光回溯再来一遍,我也还是不会被击飞的呀。”陈以安说道。

“话是这么说…但是…”裁判觉得,还是得开会商量一下。

陈以安拿出绝杀:“裁判你待会儿看我站的位置,同时处于青钢影大招边缘,外加墙壁的位置,这样一来,不管你认为青钢影的大招算不算机制,但是我靠近墙壁,那就不会被击飞。”

“啊?如果是这样的话,那就绝对是机制问题了,时光回溯不会执行。”裁判赶紧去看录像了,经过他们测试,加里奥确实有无法击飞靠近墙体英雄的特点。

而陈以安的薇恩,站位居然是同时满足青钢影大招边缘,加墙体的,这就代表着,不管怎么算,这波都是对机制的完美利用!

“所以说,那我们后面的青钢影配合加里奥大招,对面都可以这样躲击飞?”许秀要疯了,裁判告诉他这个机制,那这个组合不是废了,只要对面能在加里奥落地之前靠近青钢影大招边缘那都击飞不了了!

“理论上说是这样的,我们用训练营反复测试了一下,怎么都击飞不了,上报拳头也认为,这确实属于机制问题,虽然我们也不懂为什么这么长时间都没人发现,这确实很离奇。”裁判也很惊讶于陈以安对于游戏机制的了解。

连青钢影的大招是制造墙壁都知道,感觉我们这帮裁判懂的还没他多。

这下子dwg战队难受了,不但抓人失败,后面的为所欲为组合都要被破解,这是天要亡我dwg?

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