第016章 被动技能属性点(2/4)

只看到苏泽面前突然出现了三张卡片,这就是一项技能突破Lv5后,可以选择的被动技能。

因为只是第一阶段的突破,三张卡片都是绿色的,苏泽微微有些失望,在Lv5突破的时候也是有小概率出现蓝色卡片的被动技能的,看样子自己穿越了也没能改变游戏非酋的命。

苏泽可以从三张卡片中选择一项作为被动技能,但是看到这三个被动技能他纠结起来。

这三个被动技能分别是:

【绿色被动——吃苦耐劳:从事体力劳动时体力消耗减少10%。】

【绿色被动——汗滴禾下土:努力耕种可以提升5%的粮食产量。】

【绿色被动——粒粒皆辛苦:正餐后半个时辰内获得精力充沛BUFF,提高脑力劳动效率10%】

虽然都是绿色技能,但都是非常实用的技能,甚至可以说是相当的BUG。

第一个体力减少10%,这对于从事体力劳动的人简直就是神技!

第二个增加粮食产量也是,原本Lv5的种田技能,已经让苏泽掌握了很多增产增收的办法,这可以在这个基础上再额外增加5%的产量,今年种田能手的称号就要从林七叔转到苏泽身上了。

而第三个被动技能更是相当的实用,半个时辰就是一个小时,每天饭后一个小时的增益,日积月累效果也是非常恐怖的。

苏泽想了想,在《百景图》这个游戏里,还是“读书”这个技能的收益最高。

毕竟在大明朝,那是万般皆下品惟有读书高。

自己有了卫所军籍的身份,如果好好运作一下未必不能参加科举。

既然如此,苏泽果断选择了“粒粒皆辛苦”这个被动技能。

一股暖流涌入苏泽的脑中,被动技能已经选择完毕,剩下的就是属性点。

智力、力量、敏捷和魅力,首先排除敏捷和魅力。

按照垃圾氪金手游的设定,属性点对应技能,比如读书、习字这些技能,对应的是智力属性,智力属性越高,那这类技能挂机获得经验就更快。

而大部分体力劳动,比如“种田”技能对应的属性是力量,力量越高这些技能提升的就越快。

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