296 红白机(2/3)
再过几年的第一代桑塔纳,定价全球第一高,其实也有这方面的原因。
国内有着节省外汇以及保护自己产业的想法,陈志文其实也不在乎,毕竟,80年代国内消费力虽然不低,但内在保护太过严重,市场跟国外比起来差太多了,而只要等到90年代,国内外汇不缺,外加经济好转,自己只需要先在80年代把整个品牌给宣扬到全国,到时候自然就有了丰厚的回报。
目前的80年代,主要还是利用国内的廉价人工、部分优质的人才来为美的服务。
“好,那我将这个消息通报给国内的人。”雷盛利点点头说道。
“现在掌机已经在美国市场开始立足了,销量也不错,红白机的话,研发的怎么样了?”陈志文又问道。
红白机,就是陈志文给自家家庭游戏机设置的外壳颜色,跟后世曾经风靡全球的版本一样,外观很让人记忆深刻,叫起来也方便。
相比于掌机及街机,家庭游戏机的难度要大的多,当年雅达利研发前前后后花了3年时间,美的已经从雅达利挖来的人那里知道了一些错路,不过仍然需要很长的时间,这也跟香港这边缺少相关方面人才有关系,主要的研发还是依赖美国研发发布那边。
“基本上已经完成了,目前还处于最后的测试阶段,估计在6月份的时候,就能开始上市了。”雷盛利说道。
“好,既然已经研发的差不多了,很多研发人员都已经开始空下来了吧?”陈志文问道。
“是的,测试已经不需要那么多研发人员,曾经项目中的一小部分人跟着试验就行了。”雷盛利说道。
“那就准备研发第二代红白机,在第一代的基础上,进行继续优化,将《坦克大战》、《大金刚》这些游戏也给融入进去,等到现在的《坦克大战》街机以及《大金刚》街机市场差不多的时候,再推出。”陈志文接着说道。
后世的雅达利,表面上是死于自家的《ET外星人》,但实际上却是长期以来,粗制滥造的第三方游戏,《ET外星人》不过是压死骆驼的最后一根稻草罢了,毕竟,几百万个游戏卡带,成本方面估计也就几千万美元,不可能拖垮当时营业额超过10亿美元的雅达利。
因此,自家红白机的第一代第二代,是绝对不会针对第三方开放的,只做自家的几款爆款游戏,《贪吃蛇》、《神奇方块》、《太空侵略者》、《吃豆人》是第一代家庭游戏机只能识别的四款游戏,每款游戏的卡片上会携带一个识别芯片,其他游戏卡片根本不能被红白机识别。
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