2.游离数据(2/5)

但她玩的那个游戏中,城主玩家平均建立领地的时间是五天,除非是刻意刷记录的大佬会在三天内建立领地,一般人都会将时间拖到三天之后。

因为城主玩家一旦建立领地,系统就会开始计算暗生物(一种以摧毁领地为目的黑暗生物)进攻领地的时间。

在游戏的第三天早上八点之前建立领地,会使得第一批暗生物进攻在第十天出现,而超过这个时间创建领地,则是会在第十五天才出现第一批暗生物。

换句话说,如果第三天建城,玩家只有七天不到的准备时间,但如果卡着第四天建城,他们有足足十一天的准备时间。

虽然第一批暗生物很弱,但对于什么都没有城主玩家而言,他们更弱,所以这四天的准备时间显得弥足珍贵。

除了暗生物这一因素之外,不在三天内建城的另一个原因是,在不考虑运气因素的情况下,玩家本身也难以在三天内收集足够的建立领地的物资。

也就是说,苏柚现在不仅仅要思考如何在三天收集足够的物资建立领地,还要思考自己如何对付被提前的暗生物进攻。

既然拖着不建立领地算消极,那么看着领地被摧毁肯定也算消极,结果自然也不言而喻。

第三天,第十天,这两个时间点就像是两根束缚着苏柚咽喉的锁链,也好似两个定时炸药,只等时间一到,如果她还没能正确的剪断炸弹引线,那么一切就结束了。

……

想到这里,苏柚微微抿唇,脑海飞速运转的同时,目光也在扫视四周,寻找着等会儿的行动路径。

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