大纲(二)(3/5)
游戏正式开服,掀起了大量的fēng • bō。
《曙光》被推到了风口浪尖。因为先进的技术和太过离奇的设计思路(剧情无法重复体验、任务和活动开启频率不稳定、过于追求真实性的游戏设置、无法开小号等等),无论是正面还是负面的舆论都很多。
《为什么“曙光”是人类游戏史的天花板?》的文章下面就是《为什么“曙光”不配称为游戏?》。
生产VP系列头盔的厂商天堂果公司要求《曙光》开通渠道服,理所当然地被拒绝了。《曙光》转头和国产头盔合作。天堂果方面最终不得不妥协。
(不瞒各位说,我在最开始构思这个故事的时候,真的把它当做一个游戏制作文,还想了大量的商战内容。后面还有开拓海外市场、全球同服、在日本用塑料日语打广告、发现韩国人特别能肝之类的情节。大部分都比较羞耻,就不细提了。)
本来负责调查夕阳刻痕的异调局特工安妮薇,为了调查《曙光》,成为游戏玩家,发现自家的猫早就比自己提前登录游戏了。
安妮薇的游戏内ID是——“红蔷薇”。
——————恶魔之潮————
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