第366章 AI剧情(2/4)

“第一个角色没问题,就这么定了。

“不过……”

莉莉丝轻轻弹了弹下一页纸上的几行字:“这两点是什么意思?

“你为什么申请用fake-AI?

“又为什么要申请可以在后续开发中随时调整游戏的世界观背景?”

显然,莉莉丝看向周扬的眼神中,多多少少带上了一些怀疑。

这份概念稿并不完整,毕竟周扬只用了一天时间来写,很多内容都还只是停留在那么一两句话上面。

包括游戏中的AI设计,以及世界观背景设计,都还不完善。

在AI设计这一栏中,周扬申请使用fake-AI技术;而在世界观背景设计中,他只是简单写了『伊甸园』的基础设定,比如它在一座海岛上,有各种各样的设施等等,但在最后额外补充了一句:在后续的开发过程中希望可以随时调整这一背景设定而无需提交申请与审核。

对于这两点请求,莉莉丝的第一反应都是拒绝。

并不想答应!

Fake-AI这项技术之前就曾经用过,不管是《天命卧龙传》还是《神弃之城》,只能说,当初应用这一技术的出发点都是好的,但最后的结果却都很不好!

这项技术确实存在着诸多的问题,可能会搞出一些不知所云的剧情,让玩家们贡献负面情绪。但从《天命卧龙传》和《神弃之城》的经验来看,这项AI技术也存在着太多的可能性,搞不好就因为什么bug而大幅提升了玩家的游戏体验。

所以,莉莉丝此时已经本能地对fake-AI有所排斥。

更何况《心跳梦境》这游戏用得上很复杂的AI么?

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