第389章 这游戏绝不可能褒姒!(2/4)
再加上这些角色优秀的设计,几乎每个都各具特色,所以给玩家带来的新鲜感和期待感也是很足的。
甚至很多时候丁讲师觉得,光是在游戏里看看这些美型的角色,也都值回票价了。
其次是恋爱剧情的细节,虽然这部分只能算是中规中矩,谈不上有特别新奇的表现,很多时候甚至让人觉得有点公式化,但有句话怎么说的来着?
自古深情留不住,唯有套路得人心!
《心跳梦境》的许多剧情都是用fake-AI生成的,当然,逆天堂的设计师们也进行了大量的筛选工作,将其中看起来精彩的剧情给保留下来,而那些无聊的、与角色人设不符的剧情则全都删掉。
在这样一番筛选过后,游戏剧情本身虽然谈不上有多么的感人至深,但也算是还不错了。
除此之外还有最重要的一点,就是官方特意留出了“NPC主动”的选项。
在丁讲师勾选了这個选项之后,游戏中的女性角色会更加频繁地要主动邀约,甚至到后期好感度达到之后,会主动向玩家表白。
这就有点让丁讲师顶不住了!
之前他倒是也玩过一些恋爱模拟类游戏,但无一例外的都是需要玩家主动。
在特定的节日送礼物能够多增加好感度,要考察女角色喜欢做的事情并精心准备约会方案,一些特殊事件的触发要有非常严格的条件,一旦错过就只能读档重来……
这些传统恋爱模拟类游戏的做法固然很有难度,也很好地还原了恋爱的细节,但问题在于,真的有点玩腻了!
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