13. 十三(2/5)

升级!

不能怪他大惊小怪,实在是现实世界里想要通过比赛升级太难了。他的新手任务都是卡着三十天的界限完成的,那还是跑到东京去找的比赛对手。俱乐部里实在是没有几个人能够让他在平时里通过比赛升级。

因为升级太慢,他连系统的许多功能都还没有解锁。

而在副本中,获得的积分到达相应段位,所对应的奖励会直接发放到系统包裹里,大部分可以直接使用,这就意味着活动过程中可以使用这些奖励道具,比如体力瓶。这能够加快比赛进程,用的好了能够更快地获得积分。要知道,分数差所对应的积分是最容易获得的。在比赛前几轮,以大比分战胜对手,这是当前对于仁王来说最合算的获取积分的方式。

而在排位副本的过程中,仁王的等级也达到了第二次觉醒的要求,获得的道具也足够,因此他又一次开启了练习模式双倍收益的所谓“觉醒时间”。

在真实世界练习,在副本世界比赛,每天多出两个小时(随着精神力的增长渐渐变长)的时间,像是醒着睡着都在打网球。

在这一个月的副本时间里,他打了好几十轮的jr比赛。两个小时的时间,遇上势均力敌的对手,只能打一场比赛,而遇上很强或者很弱的对手,就能够打完四到五场。真的要在副本世界里打比赛打到厌倦了,可不管是胜利还是失败,都给仁王带来了足够的精神上的刺激。获得胜利的快乐,获得失败的不甘,让这种不断循环的密集的比赛所带来的疲惫的影响降到了最低。

仁王自己都不敢相信,他原来有那么喜欢网球。

如果不是很喜欢很喜欢网球,他早就放弃副本了,像是被他丢弃在房间角落的玩厌了的游戏一样。积分催促着他不断参与副本,用接近极限的方式去比赛,而渐渐培养起来的对网球的执念又让他一次次克服精神上的疲惫。

在排位副本的循环比赛的过程中,有好几次仁王都在第一轮和第二轮直接抽到了和真田对决。这让他开始怀疑,自己和真田是不是八字不合。

而哪怕知道副本里不是真正的真田,他依然在每次面对真田时,都比平时更容易生气,也更容易有情绪上的波动。

-->>(本章未完,请点击下一页继续阅读)