第两百五十六章、来的正好(2/5)

而全面战争模式,则是会将双方玩家的文明并入到同一个世界里,在双方玩家都拥有城池和要塞的前提下,进行一场真正意义上的全面战争。

但战争模式并不是随随便便就能发起的,而是需要消耗相应的道具,也就是宣战令!

同时配合着这两个模式的存在,宣战令也分为白银级和黄金级两种,白银级的宣战令,只能发起普通战争模式,而黄金级的宣战令则是能发起全面战争模式!

这两个模式各有各的优势,比方说普通战争模式,这普遍的发生在高段位玩家的文明战争中,当一个强大文明的玩家想要入侵另一个强大文明,但却又有点摸不清对方实力,拿不定主意的时候,就会选择消耗一块白银级宣战令,发起一场普通战争模式,通过这种方式来确认对方的兵种配置和手段。

至于全面战争模式,用他们游戏圈子里的一个形容词来说就是‘恩怨局’,两边有仇怨,不死不休的那种,那就会消耗一块黄金级宣战令,向那名玩家发起全面战争,决一死战!

顺便一提,由于宣战令的战略价值,使得这件道具可是超级抢手货,光是一块白银级的宣战令,市价就在百万文明点数以上,而且是一放到拍卖场上,直接就会被秒抢的那种,而黄金级宣战令更是基本没在拍卖场里出现过。

毕竟这种消耗类战略道具,除了有没有钱买之外,还得看你能不能从箱子里开出来,有时候有钱都不一定买得到,也正是因为这个原因,使得低段位的玩家就算有,也不会去用,花一块价值上百万文明点数的白银级宣战令,去打一场估计只能赚二三十万,甚至更少的入侵战?那不是脑子有病吗?当然,有死仇就是另外一码子事了。

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