主角技能(目前)(3/4)

特性2:能侦察到不超过自己等级10级、寻常隐身能力的隐身单位。

特性3:混论之瞳能洞察目标弱点,增加10%对目标要害攻击的继续,要害攻击伤害为150%,可以跟暴击叠加,叠加效果出现,伤害增大,为400%。

特性4:在击杀目标时,有千亿分之一的几率永久学会目标所掌握的技能,仅限于被动技能。

特性5:遇到转职瓶颈时可以开启专职试炼,仅限轮回者。

【轮回之瞳】(被动技能,1阶)

技能介绍:轮回者专属瞳术,能让传承者拥有强大的洞察力。

特性1:能侦察不高过自己20级的怪物、玩家属性。

特性2:能侦察到不超过自己等级15级、寻常隐身能力的隐身单位,侦查范围25米。

特性3:混论之瞳能洞察目标弱点,增加15%对目标要害攻击的继续,要害攻击伤害为150%,可以跟暴击叠加,叠加效果出现,伤害增大,为400%。

特性4:在击杀目标时,有百亿分之一的几率永久学会目标所掌握的技能,仅限于被动技能。

特性5:遇到转职瓶颈时可以开启专职试炼,仅限轮回者。

【轮回之力】(被动技能,初级)

技能介绍:轮回者专属技能,能让轮回者攻击中蕴含轮回之力,额外增加30(60、90、150)点纯粹伤害,轮回之力侵袭目标,使之攻击力降低2(4、6、8)%,防御力降低2(4、6、8)%,持续10秒,可以与丹药或其他技能特效叠加。

【铜筋铁骨】(被动技能*不可升级)

技能介绍:学些后能大大提升玩家的筋骨,使得物理防御力和魔法防御力提升15%。

【冲锋】(主动技能*不可升级)

技能介绍:战士系二转技能,学习后能在10米外迅速冲向目标,对目标造不成伤害,不过却可以将之晕眩1秒,施展技能的时间间隔30秒。

【力拔山兮】(被动不可升级技能)

技能介绍:奇特的技能,学习后可凭借力拔山兮的力量震慑对手,在攻击中有一定概率将对手击晕1秒,击晕的基础概率为千分之一,与对手力量差越大,概率也就越大。力量差每提升100点,击晕对手的概率提升千分之一。

【轮回变】(被动不可升级技能)

技能介绍:【变色】在轮回之力作用下发生进阶,能使得学习这根周围环境融合,难以被敌人发现,闪避率提升15%。

【六道开启】(被动不可升级技能)

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