第一百二十章 恐怖游戏(2/4)
燃心魔死亡的象征,是组成他们身体的活性火焰彻底熄灭,只剩下了已经失去温度的冰冷石盔。
这些石盔,在玩家们的眼中看起来,是装备素材。他们可以将这些散落满地的石盔部件,捡回去,然后交给钢锤镇的铁匠,打造成装备——实际上是兑换早就已经储备在仓库中的装备。
原先,这些素材是会由智脑自动计算需求,将其熔炼成装备,多多少少要耗费掉一些神力。现在,这部分工作则可以减少很多,这些素材都可以存起来,贸易给矮人们,让他们来代工。
质量不会差,甚至会更好。
这并不是说神力造不出好的,只是越精细,耗费的神力就会越多,而且有边际效应,越投入多,投入产出比就会越差,许易才懒得干这事儿呢。
但是矮人们的工艺,则基本上能比许易考虑性价比之后直接造出来的装备要好,还不用他花费神力,只要支付一点粮食就好了。
这场战斗,从朝歌他们的角度上来看,打得还是相对比较容易的。
boss的技能,在战斗开始之前的资料里,就是有显示的。朝歌他们也迅速依照此,在开打之前,设定好了战术。
开打之后,燃心魔的具体战斗机制,他们迅速就摸清楚了。
近战范围内的玩家会吃火伤,并且这个火伤还带易伤debuff,也就是在燃心魔身边呆的越久,受到的燃烧伤害就会越高;同时,boss释放技能是可以通过近战灌伤害,或者以高力度的攻击来强行打断的。
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