1526、大地的裂变(六)(2/4)

一个简单的例子是,战舰体积越大,躲避炮火直击的能力就越差,导弹、无人机和实弹弹丸还能想其他办法规避,但毫不拐弯的质量效应炮要怎么躲?

如果真的不躲,头铁对轰,那么舰队之间的战斗就会变成普通的加减法,开战之前数数谁的巡洋舰和战列舰比较多谁就赢。

丢开能组织战列海的土豪文明不提,普通的混编舰队在面对战列舰对轰的情况时,会让巡洋舰、驱逐舰甚至护卫舰为它们抵挡无法规避的质量效应炮直击。

这些舰船对于质量效应炮的“闪避率”在此时就能派上用场了,对方战列舰一道主炮轰来,命中挡在前面的小小护卫舰,然后,MISS,对方的炮手非得气个半死不可。

不过,这种情况一般来说是不可能发生的。

因为质量效应炮是持续伤害,护卫舰60%的闪避率看上去很高,但第二次伤害判定时的闪避率就会变成36%,第三次就是21%,以它单薄的小身板,只要一次没有成功闪避,只怕会当场化为灰烬。

所以,一般来讲,至少得是驱逐舰才有资格替战列舰挡枪,护卫舰的话只有在巡洋舰对轰中才有点存在感。

具体来说,星联这边不但对转换阵型阻挡炮火的命令执行的十分坚决,还有数次越级挡枪导致舰船重伤退场的例子。

这样一对比,巴塔瑞那边即使是巡洋舰也应该为之挡枪的无畏舰,却成了其他舰队的挡箭牌,它的舰长不怒才怪。

顺带一提,这场战斗中,有一个闪避率99%的家伙在四处出风头抢镜头,甚至在趁乱击毁了几艘巴塔瑞护卫舰之后把它们的残骸拼成了“乌鲁克”字样。

说的就是你!钢铁侠!

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