第1章(2/2)

男孩的脸上露出了一丝猥琐的笑容。

莫不是我今日就要时来运转,从此打下一个大大的水晶宫?

好感度系统,给爷显示属性!

对象:大蛇丸,好感度63志同道合,附带状态“救命恩人”好感度不会降低到60以下

对象:药师兜,好感度17萍水相逢

对象:次郎坊,好感度3无关紧要

喵喵喵?

对于自己跑到火影的世界里,他倒不是太过在意,系统都出来了,穿个越很稀奇么?

问题是,我啥时候救过大蛇丸?这种科学怪人我躲都躲不及好吧?还特么跟他“志同道合”?

滴宿主对大蛇丸感观下降,好感度10,当前好感度60

我特么

男孩只觉得一口老血上涌,卡在嗓子眼里想喷却喷不出来。

“我怎么忘了,最近坑宿主的系统流也挺多的”

男孩双手抱住脑袋蹲了下去,心态崩了呀!

闹了半天所谓的好感度居然是自己对别人的好感度

“要你何用!”

滴宿主好感度达到40和睦共处,获得一次抽奖机会,宿主好感度达到60,获得一次抽奖机会

“呼原来如此”

万幸万幸,虽然判定角度上奇葩了点,但系统常备的抽奖功能还是在的,自己的手气不说有多欧,但也不会非,挺符合自己亚洲人的身份。

而且判定角度是以自己为准的话?那刷好感度就很简单了啊,主观能动性很强嘛。

这么一想,这系统似乎也挺给力的呀。

可惜的是,还没等他高兴一会儿,系统就给予了反馈,每个对象的阶段性抽奖只有一次,反复升降是没有用的。

另外,在对应好感度的情况下,宿主必须符合人设,比如他目前对大蛇丸的好感度是志同道合,那么,在不威胁到他自己生命安全的情况下,他必须尽力去帮助大蛇丸,对触及底线的要求可以拒绝但不能阻拦,或者是想办法争取个两全其美的处理方式,如果违背的话,系统会给予收回奖励和克扣抽奖次数的惩罚。

我特么

又是一口老血想喷喷不出来,男孩烦躁地挠了挠头发,看样子好感度不能随便刷了。

不过这不重要!

系统!爷要抽奖!

滴首次抽奖,奖励固定为语言学

“呃这就学会日语了啊行吧,这波不亏。”

虽然说将一次抽奖机会用来换个日语精通好像有点浪费,但语言的确是穿越者必须解决的首要问题之一。