6、第 6 章(3/5)
因为他们接到的任务分明不是这样的。
“我们接到的任务是惊魂博物馆没错吧?”五人中唯一一个女性说话了。
一个高壮男人黑着脸点头。
惊魂博物馆是求生型游戏,所谓求生型,就是玩家的生命受到威胁,需要努力求生的游戏,同样也是与《末世求生》这个主游戏的宗旨最贴合的,是所有游戏类型中最危险、最血腥、死亡率最高的。
与这相比,其他生存型、解谜型、角色扮演型、整蛊型游戏就显得轻松很多了。
更何况惊魂博物馆是个经典游戏场,游戏难度四星半。
他们五个人是一个比较固定的小组,弄到绑定道具后,五个人都是绑定在一起进入同一个游戏,互相帮助,以便更好地通关。之前他们小组有八个人,但另外三人已经死在之前的游戏里。
但纵使经历过大风大浪,三天前收到《末世求生》分配给他们的游戏是惊魂博物馆的预告时,他们还是心凉了半截。因为很多比他们厉害的玩家都折在了这个游戏场里。
他们把所有的资本、钱财都抛进交易市场,换来许许多多保命的道具、装备,为了这次游戏,他们做足了准备,其中包括死亡的准备,连遗书都写好了,后事也交代了。
但没想到载入游戏场的时候,游戏突然卡壳了。
【正在载入“惊魂博物馆”游戏场,请稍后后后后……】
五人:?
卡壳没多久,那个他们听惯了的冰冷电子音忽然以一种莫名欢跃的声音说【新型游戏场载入中,惊险刺激的旅程将要开启,请玩家做好准备,三、二、一!】
然后五人就来到了这里,面对着这么一个简单到不合理的游戏任务描述。
“所以我们这是进入整蛊型游戏场了?”女玩家说道。
整蛊型游戏是五大游戏类型中最难以捉摸的,它的游戏任务要求可能是反的,比如它说游戏难度很低,可能其实是非常高的,在这样一个游戏场里,所有一切看起来正常的东西,可能都是坑。
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