422:藏,继续一到(2/4)
顾行抬眼望去。
原本做出打野道具的英雄在野区内会获得180%基础法力值回复的增益效果。
现在,这个数字变成225%。
乍一看好像很鸡肋。
但是对于大部分坦克英雄来说,他们普攻输出能力一般,清野手段主要依靠技能。
除去个别角色不耗蓝,大家魔法值普遍不太够用。
拳头给打野装备自带的回蓝能力提升效果,无疑会让坦克在野区里如鱼得水!
「其次,是连同【斑比的熔渣】在内的熔渣打野刀改动……
熔渣本来售价1100金币,补丁更新后变成900。
价格便宜200金币,牺牲的属性只有80点生命值!
「别看80点生命值属性换200金币是个亏本的事情,但是对坦克英雄而言,他们绝对心甘情愿!」红米很笃定自己的判断。
理论上,价值400金币的基础装备红水晶会提供150点生命值,80点血量的属性价格应该略高于200。
可是别忘了。
出熔渣的英雄基本都是坦克前排!
他们不像C位可以攫取队内大量经济来扩充自身发育,以此来购买更加昂贵的装备。
肉坦在队内的角色定位就决定他更偏向于功能性,把自己当蓝领玩,为团队提供充足的控制与坦度就算成功!
自然而然,前排的诉求在于以最短的时间购买出最多的成型装备,撑起前中期的强度。
肉装价格降低对他们来说就是大加强!
提前做出熔渣,坦克甚至能在前期骑脸薄纱ADC!
熔渣除去基础属性改动,装备本身对非英雄单位造成的额外灼烧伤害加成也从50%提升到100%。
不论是清线亦或者刷野,效率都会有巨大提升!
「熔渣巨人打野刀的提升更加明显,」红米扶扶眼镜,「生命值降低75点,售价便宜200块,此外额外生命值增幅从15%
提升到20%。」
顾行轻嘶一声。
如果说【斑比的熔渣】改动,是让坦克变得强势。
那么熔渣巨人的补丁内容,就是在把坦克打野推上神坛!
75点血换200金币属于平等交换。
结合坦克的经济条件与现实需求,算前排英雄小赚。
但后面那一条额外生命值增幅,提升实在过于夸张!
要是做出一件500点血量的装备,就能白嫖100生命值!
加上野区蓝
量的回复量加强,稍一思忖就知道,坦克打野的优先级将会在职业赛场上迎来质变飞跃!
「现在你们清楚为什么我说扎克打野依旧会在赛场上火热了吧?」红米耸耸肩膀,「即便他没蓝条,吃不到蓝量回复的红利,但是熔渣打野刀的加强对他可是实打实的提升!」
扎克的特性摆在这里,生命值越高,体型就会愈发膨胀。
熔渣打野刀同翔战士契合度极高!
「有丶狠呐.……」Kuro刚刚因加里奥解禁而雀跃的内心瞬间便沉寂下来,「拳头是非要盯着销顾一直砍?」
他对设计师的改动方向非常不满。
坦克打野加强,就等于在削弱顾行!
饶是顾行英雄池深厚,不论是脆皮还是坦克都能选。
但要论Carry能力,还得是野核角色。
前排打野万一盛行,顾行也很难逆版本玩野核。
那坦克工具人怎么C?
李瑞行越想越气。
-->>(本章未完,请点击下一页继续阅读)