第342章 第一轮交锋(3/5)
它们从上古人物那里获得了强大的战斗力,但也因此继承了负面效果。
飞廉沉默片刻之后说道:“此战的关键,是要沉住气!
“那归序者隐藏极深,所以,我们绝不能冒然出击,也不要贸然集中妖魔之力。否则,那归序者便可占据上风。
“我们就以魔兵与归序者交锋,不论任何像是归序者的人出现,都要沉住气,绝对不可动手!
“我们的力量本就比归序者更强,只要慢慢消耗归序者的力量,等到这些原住民的欢迎死伤殆尽、只剩一人时,毫无疑问,那就是归序者!”
共工的脸上露出嫌弃的表情:“就这?
“且不说你的这个计划有多大的成功几率,即便成功了,损失如此惨重,魔君那里你好意思报喜吗?”
飞廉彻底怒了:“那你想怎么样!”
共工看着下方列阵的玩家大军:“我想试试,看看能不能将那个归序者揪出来。”
飞廉黑着脸,哦不,它现在是一坨黑烟本就是黑的:“试试试,你什么时候能听一句劝,不要再头铁!”
夸父说道:“依我看还是听飞廉的,他毕竟比较有经验。”
共工冷哼一声:“是被归序者吊打的经验,还是逃命的经验?”
飞廉气得黑烟都炸开:“我跟你拼了……”
夸父赶忙拦在两人中间:“好了!赶紧派出魔兵攻打归序者!”
……
此时在小坡上,李鸿运已经让神机玩家们架好了火炮、投石机等大型杀伤道具,耐心等待着魔兵的进攻。
而在神机玩家们的周围,匹夫玩家和骑兵玩家们也已经做好了准备。
在阵列的两翼是骑兵玩家,大多都是由武卒、游侠玩家担任。其中,武卒玩家战力更强,主要负责重骑兵的正面冲锋、击垮敌方阵型,而游侠玩家则更加灵活,主要用作轻骑兵袭扰。
战列的正面,则是主要负责扛线的重步兵,这其中有一部分也是由具备骑兵身份的武卒或游侠玩家们负责的。
他们此时相当于是下马步兵,但根据战斗的结果,可以随时选择上马追击。
除此之外,在这其中还混杂着匹夫玩家。
匹夫玩家们的步战能力是毋庸置疑的,但由于匹夫试炼刚开没多久,所以人数不算多,仅仅一万来人难以独自成军。
而且,匹夫玩家虽然攻击高、速度快、身形灵活,但毕竟是脆如纸,挨两下就得暴毙,所以彼此之间不宜站得太近,而是最好混入步兵的阵列中。
每隔一段时间有一名匹夫玩家,起到定海神针的作用。
这其中还混杂着少量的刺客玩家和文士玩家。
其实还有很多刺客、文士或是神机玩家去负责安市城的攻城战了,在攻城战中,刺客玩家们可以发挥很大的作用。
他们只要想办法潜入安市城,就可以一直赖在里面不走,持续地给安市城的敌人造成杀伤。
但也有一部分刺客玩家来到军阵中,他们大部分都是擅长在军阵中浑水摸鱼的选手,在武卒和匹夫玩家的掩护下重点击杀敌方的关键人物。
文士玩家也是同理,分散在阵列中给玩家们加buff,顺便也可以兼顾一下指挥的任务。
毕竟文士玩家有点类似于moba游戏中的辅助位置,由于所需要的操作比较少,所以更容易看清楚当前的局势。
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