第六章 什么是细节啊!(2/3)
当然,有一个非常简单粗暴的,应对杰斯的玩法。
“善久,帮我抓一下。”
Marin选择了摇人。
面对队内年龄最大的老大哥要求,Blank自无不肯,他回道:
“刷到三级,有红蓝buff我立刻就去上。”
“好。”
Marin点了点头,小心的补着刀,拉着距离,尽量少吃到杰斯的压血消耗。
饶是如此,当Blank操控着皇子来到上路时,人马也仅仅只有将近三分之二的血量,而对方的杰斯则是满血。
“哥,这个兵线有点难gank啊!被反蹲到就炸了啊。”
Blank为难地说道。
“没办法,他1级控了波线,我又要用q补刀,肯定会推过去的。”Marin也心知这个线短时间内是抓不了的,叹了一口气,道:“帮我做下视野,去帮别的路吧。我推完这波线,就去野区刷一下石头人。我这把抗压吧……这个knight确实是个狠人,对线太细节了,听说他几乎没有被打野抓崩过。”
Marin决定了这把抗压。
这个版本的熔渣巨人,十分的bug。
惩戒人马的好处就是,哪怕是换线抗压局,也能通过刷野来弥补发育。出了红惩戒之后,不止能无伤刷野,更是能通过惩戒对方C位造成减伤和真实伤害的双重效果。400的血量,红色惩戒的减伤,外加有了熔渣巨人百分之二十五额外生命值加成。
可以说,发育起来的惩戒人马,跟杰斯在团战中的作用完全是天壤之别。
没必要在线上彻底较高低,团战比你猛就行了。
“好。”
Blank点了点头,也只能这样子了。
然而,Marin并没有想到,就在Blank刚刚留下视野离开后,蓝色方上路三角草丛处,一个3级的挖掘机,一个E技能挖地洞,来到了防御塔前方。
三角草绕后gank,虚空遁地兽·雷克赛的经典gank位置。
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