第二百七十七章 游戏风格(2/4)

“其实我最初的理想,是想当个作家,并且还写过一段时间,后来迷上了游戏,于是就转行做了策划。”董立群有点不好意思地道。

“可以啊,我看你这故事挺吸引人的,干嘛不写下去真是可惜了,要是坚持下去,说不定你现在就是大作家了。”方圆笑着说。

“还是别,我告诉你,写死路一条,完全靠爱发电,关键还不知道什么时候被谁偷了电,我要是坚持下来,估计早就饿死了。”

“有这么夸张,我看那些坚持几年成了大神的,现在日子不知道过的有多潇洒。”方圆之前也挺羡慕这些会写的大神,觉得他们在家里躺着就把钱挣了,还不用在外受气。

“大神能有几个剩下的呢没坚持下来都改了行,坚持下来的都去要了饭。”董立群疯狂吐槽。

“好吧,这事我们不提,但之前在听海动漫,你怎么不做一款这样的游戏”方圆有些好奇地问。

“老板,你又不是没在听海上过班怎么会问这样的问题,从立项到制作,什么时候有我们策划的事了有美术的事了不都是上面领导拍脑袋决定的吗”董立群说。

方圆闻言有点无言以对,听海动漫操作的确骚,领导每次看市面上有火爆游戏后,总喜欢跟风做一款。

但是因为各种原因,等跟风做好以后通常都一年半载了,原本的爆款早就凉了,关键是跟风做的还不如人家,最后以至于连汤都喝不上,可领到却乐此不彼又有什么办法

所以策划就是拷贝员,把别人的玩法和剧情拷贝过来,美术就是图员,程序就是搬运工。

外行领到内行,最终的结果就是公司业绩每况日下,只能通过换皮、换马甲、刷流量、和一包多名骗补助的方法来存活,倒闭是迟早的事情,干过几年的都心知肚明混日子。

“策划部目前就你一个人,人手肯定是不够的,等会你去找人事,让她们再招一些策划进来,这些人先有你带,争取尽快把主剧情和支线剧情都丰富起来。”

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