第14章 抽风的系统(2/3)
听起来很简单,就是对墙定点练习。
但系统明显给他提高了难度。
九个圆圈最大的1号直径50CM,2号45CM,3号40CM,每个减5CM直径,到9号的时候,只剩下10CM,也就是一个拳头大小。
而他则需要站在6米之外击球。
更夸张的是,系统每天都会随机更换9个圆圈的分布位置,杜绝了他想要把位置记在脑海的念头,每天全靠临场反应。
就好像刚才,如果他能够击中6号圆圈,就可以获得1点经验,可惜因为地面不平整,导致网球变向,从而前功尽弃。
至于为什么跑到这种地方来练球,也是不得已而为之。
俱乐部虽然有独自练习的场地,而且更好,但每小时15欧元的收费,让他望而却步。
一天假设练习4个小时,就是60欧元,这还仅仅是场地费。
所以两人跑遍整个小镇,终于找到了这个勉强合格的地方。
其实要按标准来说,连勉强都够不上,地面不平暂且不论,就连墙壁都有些问题。
不知道究竟是内部空心还是其他别的缘故,网球撞击在墙壁,发出的不是沉闷的“砰砰砰”声,反而是怪异的“啪啪啪”。
有时候他真想敲开看看里面是些什么鬼东西。
坐着休息了会,他觉得还是先看看今天上午获得了多少经验才是正事,于是打开系统面板:
[《后羿》:请寻找合适的场地与墙面,依照图中所示的尺寸和位置,在墙面画好圆圈,并按图标记1到9的序号,宿主须站在6米以外,按顺序逐次击中圈内范围(困难)。
注:图形位置每天会产生变更,宿主需自动更新。
其中连续击中1至5号圆圈不计算成绩。
1至6号1点经验。
1至7号3点经验。
1至8号6点经验。
1至9号12点经验。
6号之后,任何中断以最后一次击中的圆圈为准计算成绩。]
[任务奖励:回球+5,发球+2,反应+3,专注+2,其余奖励未知。]
[当前任务进度:16/3000。]
这都第九天了,一共才获得16点经验,其中还包括今天的4点。
以这种难度来算,当真无愧于地狱级任务。
他相信如果真能做到每次都从1到9连上一遍,能否成为后羿倒无所谓,何况他也没有射日的想法。
但绝对可以保证他在球场上随心所欲的把球打到任何位置。
这也是他为什么放弃在红土场练球的原因。
红土场除了一个适应过程,因为球速过慢,对他来说已经很难提高。
想要赢球,要么有跑不死的体力,要么有精妙的技巧,所以他选择了更合适的锻炼方法。
他只是觉得,如果能够给自己一块更好的场地,经验少说都要翻上一倍。
至少击中6号的概率就会大上许多。
那可是一点经验!
唉!
周易放弃了这个暂时不切实际的想法,再看向第二个任务。
[《脱兔》:请准备5个80CM高的标记物,以直径6M的方式呈圆形摆放,每个标记物分别标明1,2,3,4,5等数字编号。
注:标记物不能使用可以借力的大型物件(如桌、椅、凳等物)。
带有数字编号的标记物每天随机摆放,宿主须根据当天提示,更改摆放位置。
任务需要宿主主动从系统内开启。
任务开启后,系统每次会随机报出5个数字,宿主得到提示后必须在规定时间内按正确顺序触摸标记物,方可获得成绩。
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